题名:Android游戏开发实践指南
作者:(美) Rick Rogers著
出版年:2012
ISBN: 978-7-111-39154-8
分类号: TP317
中图分类: 程序包(应用软件)
译者: 爱飞翔
定价: 79.00元
页数: 412 页
出版社: 机械工业出版社

《华章程序员书库:Android游戏开发实践指南》是一本经典的Android游戏开发教程,由资深软件开发专家亲自执笔,AndEngine引擎创建者作序推荐。《华章程序员书库:Android游戏开发实践指南》中以开源引擎AndEngine为基础,不仅以专题的形式巧妙地将Android游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、图形绘制、精灵、动画、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、美工、声音……)串联起来,系统地讲解了Android游戏开发者应该学习的理论知识,而且用一个完整的案例贯穿全书,将游戏开发的各项要素整合到一起,对Android游戏开发的方法和流程做了一个全景展示,可操作性极强。<br />《华章程序员书库:Android游戏开发实践指南》共分17章:第1章介绍手机游戏的概况和类型;第2章~第15章各章都会阐述一个与游戏开发相关的话题,其中包括游戏的要素与游戏开发的工具,游戏逻辑循环的概念和用AndEngine开始开发游戏的方法,场景、图层、场景切换与实体修改器,精灵和动画精灵的绘制方法,文本和用户输入,瓦片地图,粒子系统,声音,物理效果,人工智能,计分与碰撞以及多媒体扩展包;第16章介绍如何通过完善现有功能使游戏更有趣;第17章介绍游戏的测试与发行。每章最后都有练习题,可帮助读者边学边练,迅速提高技能,书最后提供了习题答案。<br /><br />海报:

Rick Rogers,资深软件开发工程师,拥有30余年软件开发经验,从事手机软件开发10余年,经验十分丰富。他还是一位有经验的技术作家,曾在杂志上发表过多篇技术文章,并著有另外一本关于Android应用开发的图书。