题名:Windows移动游戏开发实战 : 使用C#语言
作者:(美) Adam Dawes著
出版年:2012
ISBN: 978-7-302-27194-9
分类号: TP312
中图分类: 程序语言、算法语言
译者: 杨剑
定价: 58.00元
页数: 392 页

《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》适用于已经对C#或Visual Basic.NET(Visual Studio中两种主要的托管语言)比较熟悉的读者,假定您已经掌握了程序设计的基础知识,并且能够熟练使用基于PC的应用程序开发环境。《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》并不是专门介绍编程或Visual Studio开发环境本身的。然而,《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》将全程引导您设置Windows Mobile程序开发环境,编译首个程序,以及在Visual Studio的Windows Mobile仿真器或真实手机上对游戏进行交互式调试。<br />要为您的手机开发软件,需要使用Visual Studio 2005标准版或Visual Studio 2008专业版。虽然《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》中许多项目都可以通过Windows Mobile仿真器进行开发,但还是强烈建议您使用真实的手机来测试您的游戏。<br />为了使用OpenGL开发游戏,您需要一部支持OpenGL硬件加速的手机,因为当前没有仿真器能够提供该功能(这在《移动与嵌入式开发技术•Windows移动游戏开发实战:使用C#语言》最后一个部分会讨论)。大多数新手机都支持OpenGL——当不确定时,您可以通过Internet进行查询。