题名:SketchUp照片级巅峰渲染传奇 : 建筑、景观、室内设计建模与展示
作者:(美) 达尼莱·塔尔编著
出版年:2015
ISBN: 978-7-5153-3036-5
分类号: TU201.4
中图分类: 电子计算机辅助设计
译者: 刘佳仪, 赵莹琳, 谷岷锟
定价: 108.00元
出版社: 中国青年出版社
装订: 平装

《SketchUp照片级巅峰渲染传奇——建筑/景观/室内设计建模与展示》是专业设计人员学习SketchUp建模与渲染技巧的可靠途径。<br />《SketchUp照片级巅峰渲染传奇——建筑/景观/室内设计建模与展示》提供了使用集成渲染程序为SketchUp模型创建3D照片级写实效果图像的详细说明。本书既可作为初学者的渲染手册使用,亦可作为进一步提升渲染技能的参考指南。本书重在按照Step by Step的形式讲解渲染过程,因此SketchUp用户将会学到渲染各种不同类型SketchUp项目(包括建筑设计、室内设计和场地设计模型)的通用方法。本书详解SketchUp建模与渲染技术,以及使用集成渲染程序创建三维逼真效果展示图,讲解重点在于极具真实感的渲染核心任务和原则,包括绘制过程与工作流程;了解这个过程可以用于各种不同的集成渲染方案,包括Shaderlight,SU平台和灯光渲染;探索如何获取、应用和编辑代表表面的纹理图像;了解如何获得和组织模型细节;设置外部照明模拟灯具照亮一个场景;使用特定的渲染程序快速设置纹理特征,输出图形;如何在Photoshop中进一步优化渲染图像。<br />《SketchUp照片级巅峰渲染传奇——建筑/景观/室内设计建模与展示》专注于能够实现照片级写实渲染效果的任务和原则,包括以下几点:<br /> 渲染流程:在大家所熟悉的SketchUp工作界面下,按照工作流程以Step by Step的形式学习渲染流程。<br /> 通用方法:理解如何使用通用的流程来应对各种不同的集成渲染程序,例如易学和易用的Shaderlight和Twilight Render。<br /> 纹理和材质:摸索如何去获取、应用及编辑能够反映模型表面状况的纹理图像。<br /> 组件细节:学习如何获取和组织模型细节,以实现在保持计算机和SketchUp软件性能的前提下,设置出更丰富和更具表现力的细节。<br /> 室外灯光和模拟灯光:学习使用SketchUp的阴影设置窗口来设置室外灯光,或者用虚拟的灯光、台灯或灯泡来照亮一个场景。<br /> 渲染设置:为各种不同的渲染程序应用特定设置,以快捷控制纹理特征、图像质量和图形输出。<br /> 计算机规格:搞清计算机是如何进行渲染的,以及优化渲染流程所需的计算机硬件规格。<br /> Photoshop后期处理:了解如何在Photoshop中进一步优化渲染效果图。

达尼莱•塔尔从1998年就开始在建筑设计和场地设计行业任职,是一位注册景观设计师,他长期承接范围广泛的技术教育和软件开发方面的项目和咨询工作。作为一名SketchUp方面的专家,他组织了多场3D建模方面的讲习班和研讨会,为诸多的SketchUp用户担任顾问,他还经常受邀参加新软件发行上市前的测试工作,以确保该软件中的新功能能够达到专业水准。他还不定期为美国《建筑景观设计》杂志撰写文章。