题名:3D游戏编程入门经典
作者:(美) Tom Miller著
出版年:2006
ISBN: 7-302-12167-2
分类号: TP391.4
中图分类: 模式识别与装置
译者: 敖富江
定价: 48.00元
页数: 361 页
出版社: 第1版 (2006年3月1日)
装订: 平装

本书主要内容  通过3个完整的3D游戏,帮助您从头了解游戏的开发过程  简要介绍了与游戏开发相关的数学知识  描述了如何使用网格  指导您设计自定义的用户界面  指导您使用HLSL(High Level Shader Language)绘制图形图像