本书主要内容 通过3个完整的3D游戏,帮助您从头了解游戏的开发过程 简要介绍了与游戏开发相关的数学知识 描述了如何使用网格 指导您设计自定义的用户界面 指导您使用HLSL(High Level Shader Language)绘制图形图像