张晓、李奇编著的《3ds Max 2011三维艺术设计》通过一个完整的案<br />例,从建模到最终合成,详细深入地介绍了三维动画角色造型设计、制作<br />的基本概念和技法。全书内容包括:准备——学前需知、制作前奏、头部<br />模型讲解、头部模型制作、身体模型讲解、身体模型制作、服装道具制作<br />、模型UV的划分、贴图的制作、材质纹理、角色的绑定、设置渲染、最终<br />合成。<br /> 《3ds Max 2011三维艺术设计》定位于3ds Max学习的中、高级读者,<br />也可以作为公司在职人员和大中专院校师生的参考书籍。