题名:Python计算与编程实践 : 多媒体方法 : a multimedia approach
作者:(美) Mark Guzdial, Barbara Ericson著
出版年:2012
ISBN: 978-7-111-38738-1
分类号: TP311.5
中图分类: 软件工程
译者: 王江平
定价: 69.00元
页数: 312 页
出版社: 机械工业出版社

计算机程序设计课程往往是枯燥乏味的,而本书根据教育理论,开发了一种新的教学方法,介绍如何通过多媒体编程来学习计算机程序设计,将趣味性和实用性融于枯燥的编程课程的教学当中。本书方法独特新颖,实例通俗易懂,可帮助读者快速入门并深入掌握编程技能,是一本理论联系实际的程序设计教程。<br />本书使用的编程语言是Python,这是因为Python强大实用(比如网站开发)、易于入门,计算机科学专业和非专业人士都可以学习。本书以Python数字多媒体编程为主线,从图像、声音、文本和电影这些学生已经熟知的内容开始,讲解它们的处理方法,其中穿插介绍计算机科学与程序设计的基础知识。在讲解知识点的时候也独具匠心,先介绍容易理解的基本概念,如赋值、顺序操作、迭代、条件式、函数定义等,逐步涉及抽象内容,如算法复杂度、程序效率、计算机组成、层次式分解、递归、面向对象等。本书还提供了大量例题和习题,方便教学。

Mark Guzdial 是佐治亚理工学院计算机学院交互式计算专业的教授。他是ACM国际计算机教育研究系列研讨会的创立者之一,ACM教育委员会副主席,“Journal of the Learning Sciences”和“Communications of the ACM”编委会委员。Guzdial博士主要关注计算机教育方面的研究。他的第一本著作论述Squeak语言及其在教育中的应用。他是Swiki(Squeak Wiki)的早期开发者,Swiki是第一个专门用于学校的wiki。他出版了多本关于利用多媒体编程环境学习计算机编程的著作,影响了世界各地的计算机本科生教学。
Barbara Ericson 是佐治亚理工学院计算机学院“计算机普及”课程的主管和研究人员。她从2004年开始就致力于改善计算机基础教育,现在是计算机科学教师协会的师范教育代表,美国女性信息技术中心K-12联盟的合作主席,计算机科学AP考试开发委员会成员。她的研究兴趣涉及计算机图形学、人工智能和面向对象编程等多个领域。