题名:Maya 游戏美工角色设计
作者:宫振宇,李可编著
出版年:2006
ISBN: 7-121-02311-3
分类号: TP391.4
中图分类: 模式识别与装置
定价: 69.80元
页数: 356 页
出版社: 电子工业

本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的三维游戏前期制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏前期制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。