题名:Unity 3.x游戏开发实例
作者:(加) Ryan Henson Creighton著
出版年:2013
ISBN: 978-7-115-32771-0
分类号: TP317
中图分类: 程序包(应用软件)
译者: 师蓉
定价: 55.00元
页数: 324 页
出版社: 人民邮电出版社
装订: 平装

Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity<br />3D引擎进行开发。<br />《Unity 3.x游戏开发实例》是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity<br />GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。<br /><br />《Unity 3.x游戏开发实例》适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。阅读完《Unity<br />3.x游戏开发实例》,读者将具备使用Unity进行游戏开发的实用技能。