题名:3ds Max材质与渲染实战技法
作者:曹阳, 李佐彬编著
出版年:2010
ISBN: 978-7-113-11182-3
分类号: TP391.4
中图分类: 模式识别与装置
定价: 99.00元
页数: 406 页

3ds Max技术是当前最为流行的三维设计技术之一,《神话·3ds Max材质与渲染实战技法》详细讲解了3dsMax在灯光、材质和渲染方面的基本知识,并通过具体实例的实现过程,说明了各个知识点的基本使用方法。《神话·3ds Max材质与渲染实战技法》共12章,第1章~第5章是基础篇,详细讲解了灯光、材质和渲染的常用命令和操作技巧;第6章~第12章是应用篇,分别介绍了建筑效果图、工业产品、写实角色和游戏角色等各种行业应用常见材质的制作方法。<br />《神话·3ds Max材质与渲染实战技法》配套光盘提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。<br />《神话·3ds Max材质与渲染实战技法》适合3dsMax初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作、工业产品造型等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。