题名:学习XNA游戏编程 : 中文版
作者:(美) Aaron Reed著
出版年:2011
ISBN: 978-7-302-26730-0
分类号: TP311.5
中图分类: 软件工程
译者: 龙吟晖
定价: 65.00元
页数: 479 页
出版社: 清华大学

《学习XNA游戏编程(中文版)》注重实践,是一本非常理想的XNA4.0游戏编程教材。针对Web开发新手难以掌握的XNA关键概念,《学习XNA游戏编程(中文版)》以一种直观易懂的风格引导读者迅速进入角色。每章提供课程(包含示意图和范例)、复习题和练习,旨在帮助初学者学习新的技能并学以致用。《学习XNA游戏编程(中文版)》主题包括:通过2D动画、3D摄像与效果来学习游戏开发;深入高级着色语言(HLSL)和基本的人工智能概念;运用2D,3D和多玩家技术构建三个完整而激动人心的游戏;为Xbox360和Windows Phone 7开发和部署游戏。完成《学习XNA游戏编程(中文版)》的学习后,读者将完全掌握开发复杂游戏的整个过程。

Aaton Reed拥有丰富的软件开发经验和相关教育经验,懂得如何教书育人。从2004年以来,他在犹他州的Neumont大学主讲.NET、Web开发和Web服务、XNA、系统设计与架构等课程,对于DirectX和XNA大学课程,他非常清楚教学中的难点和重点。