题名:游戏设计的236个技巧 : 游戏机制、关卡设计和镜头窍门
作者:(日) 大野功二著
出版年:2015
ISBN: 978-7-115-40608-8
分类号: TP311.5
中图分类: 软件工程
译者: 支鹏浩
定价: 99.00元
页数: 628 页
出版社: 人民邮电出版社
装订: 平装

本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。<br />本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。

大野功二
自由游戏设计师,兼自由程序员、自由写手。曾参与动作解谜游戏NOON(中文名为《疯狂时钟》,1996年由MICROCABIN公司开发)等诸多游戏的开发。除原创游戏作品之外,还参与过引进版游戏的制作。本书获得CEDEC AWARDS 2015 最优秀著作奖。
作者主页:http://o-planning.jp/