《高等学橉数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识,第2章至第5章介绍GameMaker简单模式下的游戏设计,第6章介绍GameMaker高级模式下的游戏设计,第7章介绍游戏的配置与发布,第8章介绍经典游戏案例,第9章介绍GameMaker语言(GML)。