题名:C++游戏编程
作者:邹吉滔, 姚雷, 易巧玲编著
出版年:2011
ISBN: 978-7-302-24591-9
分类号: TP312
中图分类: 程序语言、算法语言
定价: 50.00元
页数: 472 页
出版社: 清华大学

《C++游戏编程》介绍如何用c++语言进行游戏程序开发。全书可分为c++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多态,运算符重载,模板,标准模板库,I/O流,异常处理等。<br />《C++游戏编程》适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用,也可供C++编程爱好者参考。