Maya是当今最主流的三维动画制作软件。Maya在创建角色、动画、特效<br />等类型时的工作效率高,渲染效果真实感强,因此被广泛应用于影视广告、<br />电影特效、动画角色等的制作之中。本书重点介绍Maya的基本功能,并用实<br />例引导读者了解其常规应用。 <br /> 本书按照Maya的软件结构、实际应用情况以及初学者的学习特点进行编<br />写,从Maya软件的界面布局、视图控制和基本操作技法讲起,进而介绍了NU<br />RBS建模、多边形建模和细分曲面建模等几种建模方法,接着介绍了材质与<br />渲染的方法。在读者掌握了Maya制作的基本技法后,本书进一步介绍了动画<br />制作中的场景视觉元素、Maya的简单动画制作、Maya角色动画的制作、Dyna<br />mic真实的物理模拟等内容。最后,本书还介绍了较为复杂的Maya Fur毛发<br />制作、Cloth布料制作和创建真实3D空问的方法。通过本书的学习,读者可<br />以掌握Maya的操作方法并具备一定的制作能力。 <br /> 本书适合初级读者作为入门书阅读,也适合用作高等院校电脑美术专业<br />和各类影视制作培训班的教学用书,还可作为广大三维动画爱好者的自学参<br />考用书。