题名:Direct3D 游戏开发技术详解
作者:尚晶晶编著
出版年:2006
ISBN: 7-115-14309-9
分类号: TP311.5
中图分类: 软件工程
定价: 48.0
页数: 411 页
出版社: 人民邮电出版社
装订: 平装

本书全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3D动画技术、各种3D游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的GPU Shader技术。全书讲解配合有大量实战性程序代码,并结合了当前市面上最新的各种3D游戏。本书适合Direct3D游戏编程技术的入门者循序渐进地学习,也适合有一定基础、希望提高Direct3D游戏编程能力的爱好者阅读。