题名:游戏引擎原理及应用
作者:韩红雷, 柳有权编
出版年:2012
ISBN: 978-7-04-032480-8
分类号: TP391.4
中图分类: 模式识别与装置
定价: 88.00元
页数: 596 页

《游戏引擎原理及应用(附光盘教育部文化部高等学校动漫类规划教材)》编著者<br /> 《高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。《高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入浅出地讲解了当前游戏引擎中使用的主流技术的原理,并结合数字游戏开发实例,讲解如何在游戏创作中使用游戏引擎。  《高等学校动漫类规划教材:游戏引擎原理及应用》应用面广,可作为大中专院校游戏设计专业的教材,也可供其他专业的师生参考。