题名:Illustrator CS3印象创作技法与典型实例
作者:李金荣, 李金明, 祁连山编著
出版年:2009
ISBN: 978-7-115-19017-8
分类号: TP391.4
中图分类: 模式识别与装置
定价: 79.00元
页数: 420 页

目录<br />第1章 Illustrator基础知识<br />1.1 矢量图形的特点<br />1.2 Illustrator的主要功能与应用效果<br />1.2.1 绘图功能<br />1.2.2 图层与蒙版<br />1.2.3 文字功能<br />1.2.4 混合功能<br />1.2.5 渐变与渐变网格<br />1.2.6 封套扭曲<br />1.2.7 实时描摹与实时上色<br />1.2.8 3D效果<br />1.2.9 滤镜和其他效果<br />1.2.10 符号<br />1.2.11 图表<br />1.2.12 Web和动画<br />1.2.13 高级设计帮助功能<br />1.2.14 专业的设计模板<br />1.2.15 丰富的资源库<br />1.2.16 集成与文件交换功能<br />1.3 Illustrator的工作界面<br />1.3.1 工作界面概览<br />1.3.2 工具的使用方法<br />1.3.3 菜单命令的使用方法<br />1.3.4 面板的使用方法<br />1.3.5 控制面板的使用方法<br />1.4 绘图前的准备工作<br />1.4.1 创建、打开与保存文件<br />1.4.2 使用模板<br />1.4.3 嵌入与链接位图<br />1.4.4 切换视图模式<br />1.4.5 切换屏幕模式<br />1.4.6 文档导航<br />1.4.7 使用辅助工具<br />第2章 基本操作技能<br />2.1 基础编辑与高效工作<br />2.1.1 选择对象<br />2.1.2 移动、复制与粘贴<br />2.1.3 显示、隐藏与锁定<br />2.1.4 撤销、还原与重做<br />2.2 图形的组织与排列<br />2.2.1 控制对象的堆叠顺序<br />2.2.2 对齐对象<br />2.2.3 分布对象<br />2.2.4 编组<br />2.3 变换与变形操作<br />2.3.1 定界框、中心点和参考点<br />2.3.2 变换操作<br />2.3.3 分别变换与再次变换<br />2.3.4 变形工具<br />2.4 技术与效果表现——浮雕效果<br />2.5 技术与效果表现——阶梯文字<br />2.6 技术与效果表现——重像<br />2.6.1 自动倾斜<br />2.6.2 手动倾斜<br />2.6.3 编辑路径<br />2.7 技术与效果表现——纷飞的蜻蜓<br />2.8 高级技巧——控制文件的大小<br />2.9 高级技巧——相对于一个对象对齐和分布其他对象<br />第3章 绘图与上色<br />3.1 绘制基本图形<br />3.1.1 绘制直线、弧线和螺旋线<br />3.1.2 绘制矩形和圆形<br />3.1.3 绘制多边形和星形<br />3.1.4 绘制矩形网格和极坐标网格<br />3.1.5 绘制光晕图形<br />3.2 图形外观的基本设置<br />3.2.1 填充与描边的设置方式<br />3.2.2 填充颜色<br />3.2.3 填充图案<br />3.2.4 描边面板<br />3.3 技术与效果表现——双重描边<br />3.4 技术与效果表现——虚线效果<br />3.5 技术与效果表现——描边立体字<br />3.6 技术与效果表现——创建自定义图案<br />3.7 高级技巧——图案的变换方法<br />3.8 高级技巧——使用全局色<br />3.9 高级技巧——调整文字的描边<br />第4章 核心功能解读<br />4.1 路径与锚点解析<br />4.2 使用钢笔工具绘图<br />4.2.1 绘制直线<br />4.2.2 绘制曲线<br />4.2.3 绘制转角曲线<br />4.2.4 在前段路径之后绘制路径<br />4.3 使用铅笔工具绘图<br />4.4 编辑路径和锚点<br />4.4.1 选择路径与锚点<br />4.4.2 添加锚点与删除锚点<br />4.4.3 修改曲线形状<br />4.4.4 转换锚点类型<br />4.4.5 均匀分布锚点<br />4.4.6 平滑与简化路径<br />4.4.7 裁剪与擦除路径<br />4.4.8 偏移路径<br />4.5 图形的运算<br />4.5.1 路径查找器面板<br />4.5.2 图形的运算方法与运算结果<br />4.5.3 复合路径<br />4.6 技术与效果表现——制作标识<br />4.7 技术与效果表现——制作标志<br />4.7.1 定义网格和参考线<br />4.7.2 定制圆形<br />4.7.3 同步缩放与复制<br />4.7.4 运算并同时扩展图形<br />4.7.5 制作平滑的弧形<br />4.7.6 沿长路径<br />4.8 技术与效果表现——图形的变化之美<br />4.8.1 改变路径形状<br />4.8.2 使用铅笔工具绘制自由路径<br />4.8.3 使用铅笔工具改变路径形状<br />4.9 技术与效果表现——有机玻璃的裂痕<br />4.10 技术与效果表现——照片变为插画<br />4.10.1 基于模板图像绘图<br />4.10.2 填色<br />4.11 技术与效果表现——UI设计<br />4.11.1 制作金属质感便笺<br />4.11.2 制作太阳公公<br />4.11.3 制作金属质感背景<br />4.12 高级技巧——钢笔工具的光标状态和使用技巧<br />4.13 高级技巧——使用图形分割对象<br />4.14 高级技巧——网格的创建技巧<br />4.15 高级技巧——复合形状与复合路径的区别<br />第5章 渐变与渐变网格技法<br />5.1 渐变填充<br />5.1.1 创建渐变<br />5.1.2 调整渐变颜色<br />5.1.3 调整颜色的混合位置<br />5.2 渐变网格<br />5.2.1 渐变网格与渐变的区别<br />5.2.2 创建渐变网格<br />5.2.3 编辑网格点<br />5.2.4 为网格对象着色<br />5.3 技术与效果表现——小青蛙<br />5.3.1 制作小青蛙<br />5.3.2 添加符号图形<br />5.4 高级技巧——将渐变扩展为图形<br />5.5 高级技巧——将渐变转换为渐变网格<br />5.6 高级技巧——从网格对象中提取路径<br />第6章 图层与蒙版技法<br />6.1 图层<br />6.1.1 图层面板<br />6.1.2 在图层面板中选择对象<br />6.1.3 调整图层的堆叠顺序<br />6.1.4 合并与拼合图层<br />6.1.5 隔离组和子图层<br />6.2 图形外观的高级设置<br />6.2.1 不透明度<br />6.2.2 混合模式<br />6.3 蒙版<br />6.3.1 蒙版的类型<br />6.3.2 创建剪切蒙版<br />6.3.3 编辑剪切蒙版<br />6.3.4 创建不透明蒙版<br />6.3.5 编辑不透明度蒙版<br />6.4 技术与效果表现——点状人像效果<br />6.5 技术与效果表现——人在画外<br />6.6 技术与效果表现——使用多个图形制作蒙版<br />6.7 技术与效果表现——网格艺术字<br />6.7.1 制作立体网格<br />6.7.2 修改网格外形<br />6.7.3 制作网格字<br />6.7.4 制作背景<br />6.8 高级技巧——切换个别对象的显示模式<br />6.9 高级技巧——快速定位对象在图层面板中的位置<br />6.10 高级技巧——将对象粘贴到原始图层中<br />6.11 高级技巧——两种剪切蒙版创建方式的区别<br />6.12 高级技巧——编组对象不透明度的调整方法<br />第7章 画笔与符号技法<br />7.1 画笔<br />7.1.1 画笔面板<br />7.1.2 使用画笔工具<br />7.1.3 创建新画笔<br />7.1.4 移去与删除画笔描边<br />7.2 符号<br />7.2.1 符号面板<br />7.2.2 创建符号组<br />7.2.3 编辑符号实例<br />7.2.4 设置符号工具选项<br />7.2.5 替换符号与重新定义符号<br />7.3 技术与效果表现——涂鸦文字<br />7.4 技术与效果表现——水粉画<br />7.5 技术与效果表现——手镯<br />7.5.1 制作手镯图案<br />7.5.2 制作立体感<br />7.5.3 添加背景和光晕<br />7.6 技术与效果表现——拼贴艺术插画<br />7.6.1 制作云雾背景<br />7.6.2 制作特殊拼贴效果<br />7.6.3 添加装饰图形<br />7.7 高级技巧——画笔的编辑与使用技巧<br />7.8 高级技巧——画笔描边的缩放技巧<br />7.9 高级技巧——修改画笔<br />7.10 高级技巧——符号工具的使用技巧<br />第8章 文本与图表技法<br />8.1 创建文本<br />8.1.1 文字工具<br />8.1.2 创建与编辑点文字<br />8.1.3 创建与编辑区域文字<br />8.1.4 创建与编辑路径文字<br />8.2 编辑文本<br />8.2.1 串接文本<br />8.2.2 文本绕排<br />8.2.3 使用特殊字符<br />8.2.4 设置字符格式<br />8.2.5 设置段落格式<br />8.3 图表<br />8.3.1 图表的种类<br />8.3.2 创建图表<br />8.3.3 修改图表数据和内容<br />8.3.4 设置图表的类型与样式<br />8.4 技术与效果表现——虚实立体字<br />8.4.1 边缘的虚化效果<br />8.4.2 收缩文字<br />8.5 技术与效果表现——艺术字<br />8.5.1 制作彩色笔触效果<br />8.5.2 制作文字蒙版<br />8.5.3 制作背景<br />8.6 技术与效果表现——趣味立体字<br />8.6.1 制作变形文字<br />8.6.2 制作文字的立体效果<br />8.6.3 制作背景图案<br />8.7 技术与效果表现——图表设计<br />8.7.1 制作柱形图图表<br />8.7.2 转换图表类型<br />8.7.3 制作立体效果图表<br />8.7.4 在图表中加入图形对象<br />8.8 高级技巧——拾取文字属性<br />8.9 高级技巧——卷曲字<br />8.10 高级技巧——图形化文字<br />8.11 高级技巧——使用MicrosoftExcel数据创建图表<br />8.12 高级技巧——导入纯文本文件中的数据创建图表<br />8.13 高级技巧——组合不同类型的图表<br />8.14 高级技巧——图表中图形的缩放方式<br />第9章 混合与封套扭曲技法<br />9.1 混合<br />9.1.1 创建混合<br />9.1.2 编辑混合对象<br />9.1.3 设置混合选项<br />9.1.4 扩展混合与释放混合<br />9.2 封套扭曲<br />9.2.1 创建封套扭曲<br />9.2.2 编辑封套对象<br />9.2.3 设置封套选项<br />9.2.4 扩展与释放封套扭曲<br />9.3 技术与效果表现——文字之间的混合<br />9.4 技术与效果表现——几何图形之间的混合<br />9.5 技术与效果表现——路径之间的混合<br />9.5.1 混合路径<br />9.5.2 羽毛质感的表现<br />9.6 技术与效果表现——葡萄熟了<br />9.6.1 制作按键<br />9.6.2 制作字母<br />9.6.3 制作背景<br />9.6.4 制作光影效果<br />9.6.5 制作露珠<br />9.7 技术与效果表现——不锈钢制品<br />9.7.1 制作封套扭曲<br />9.7.2 使扭曲更加精确<br />9.7.3 调整细节<br />9.7.4 制作其他不锈钢制品<br />9.8 高级技巧——通过混合表现对象的形状<br />9.9 高级技巧——封套扭曲的编辑技巧<br />第10章 实时描摹与实时上色技法<br />10.1 实时描摹<br />10.1.1 描摹图像<br />10.1.2 编辑描摹对象<br />10.1.3 设置描摹选项<br />10.1.4 释放描摹对象<br />10.2 实时上色<br />10.2.1 实时上色组<br />10.2.2 进行实时上色处理<br />10.2.3 封闭实时上色组中的间隙<br />10.2.4 扩展和释放实时上色组<br />10.3 技术与效果表现——漫画效果<br />10.4 技术与效果表现——实时上色间隙控制<br />10.5 技术与效果表现——艺术插画<br />10.6 高级技巧——使用特定的颜色描摹图像<br />10.7 高级技巧——特殊的描摹结果<br />10.8 高级技巧——将路径合并到实时上色组中<br />第11章 滤镜与效果技法<br />11.1 滤镜与效果的区别<br />11.2 滤镜库<br />11.3 3D效果<br />11.3.1 凸出和斜角<br />11.3.2 绕转<br />11.3.3 旋转<br />11.3.4 设置表面效果<br />11.3.5 添加和设置光源<br />11.3.6 在3D对象表面贴图<br />11.4 其他效果<br />11.4.1 SVG滤镜<br />11.4.2 变形效果组<br />11.4.3 扭曲和变换效果组<br />11.4.4 路径效果组<br />11.4.5 路径查找器效果组<br />11.4.6 转换为形状效果组<br />11.4.7 风格化效果组<br />11.5 技术与效果表现——金属反射效果<br />11.5.1 制作透视效果<br />11.5.2 制作反射效果<br />11.6 技术与效果表现——色肌理效果<br />11.6.1 修改样式颜色<br />11.6.2 图形的纹理化效果<br />11.6.3 自定义样式<br />11.7 技术与效果表现——镂空立方体<br />11.7.1 通过图形制作镂空效果<br />11.7.2 通过描边制作镂空效果<br />11.8 技术与效果表现——三维饮料瓶<br />11.8.1 制作饮料瓶模型<br />11.8.2 制作贴图<br />11.8.3 制作瓶盖<br />11.9 技术与效果表现——涂鸦风格插画<br />11.10 高级技巧——在更多的表面贴图<br />11.11 高级技巧——同时挤压多个图形<br />11.12 高级技巧——雕刻效果的纹理<br />11.13 高级技巧——融合的重要性<br />11.14 高级技巧——栅格化对象的两种方法<br />第12章 图形样式与外观技法<br />12.1 图形样式面板<br />12.2 编辑外观和效果<br />12.2.1 外观面板<br />12.2.2 编辑外观<br />12.2.3 扩展外观<br />12.3 技术与效果表现——织物效果<br />12.4 技术与效果表现——拥挤的城市<br />12.4.1 重新定义符号<br />12.4.2 变换符号<br />12.4.3 变换图形<br />12.5 技术与效果表现——多重描边<br />12.5.1 混合文字与图形<br />12.5.2 重复描边文字<br />12.5.3 添加文饰<br />12.6 高级技巧——从多个图形样式中创建新的样式<br />12.7 高级技巧——重定义图形样式<br />12.8 高级技巧——为图层和编组设置外观<br />第13章 Web图形与动画技法<br />13.1 网页安全色<br />13.2 切片与图像映射<br />13.2.1 制作切片<br />13.2.2 选择与编辑切片<br />13.2.3 创建图像映射<br />13.3 优化图像<br />13.3.1 “存储为Web和设备所用格式”对话框<br />13.3.2 网页图像的优化格式<br />13.3.3 保存优化设置<br />13.4 动画<br />13.5 技术与效果表现——牛奶的动画效果<br />13.6 高级技巧——两种锁定切片的方法<br />13.7 高级技巧——两种图像映射方式的区别<br />13.8 高级技巧——将图形释放到单独的图层中<br />第14章 软件联合操作技法<br />14.1 Illustrator与其他软件的协作<br />14.1.1 Illustrator与Photoshop<br />14.1.2 Illustrator与InDesign<br />14.1.3 Illustrator与Acrobat<br />14.1.4 Illustrator与Flash<br />14.1.5 Illustrator与AutoCAD<br />14.1.6 Illustrator与3dsmax<br />14.2 高级技巧——查看图形在手持设备上的效果<br />14.3 高级技巧——将图形粘贴到Photoshop中<br />第15章 经典作品解析<br />15.1 独恋的麻雀——动物绘画基础知识<br />15.2 手绘中网格技术的应用<br />15.2.1 新建文件并置入参考图像<br />15.2.2 放射状网格绘图法<br />15.2.3 矩形网格绘制技法<br />15.3 羽毛绘制技法<br />15.3.1 设置铅笔选项<br />15.3.2 二次修改的妙处<br />15.3.3 鼠标绘毛法<br />15.3.4 混合技法绘毛<br />15.4 例画麻雀<br />15.4.1 绘出头部<br />15.4.2 身体与翅膀绘制技法<br />15.4.3 组合复制法制作尾巴<br />15.4.4 路径叠加法制作爪子与树枝<br />15.4.5 最后的修饰<br />第16章 综合实例<br />16.1 质感表现技法——金属人<br />16.1.1 制作金属质感<br />16.1.2 表现金属光泽<br />16.1.3 真实与虚拟的衔接<br />16.1.4 添加其他元素<br />16.2 质感表现技法——牛奶<br />16.2.1 制作牛奶杯<br />16.2.2 制作溢出的牛奶<br />16.3 质感表现技法——壁纸<br />16.3.1 清理居室<br />16.3.2 贴壁纸<br />16.3.3 添加静物与光线<br />16.3.4 使用不同的图案装饰居室<br />16.4 质感表现技法——小鸵鸟<br />16.4.1 制作轮廓<br />16.4.2 制作眼睛<br />16.4.3 制作嘴<br />16.4.4 制作颈部<br />16.4.5 制作绒毛<br />16.4.6 为小鸵鸟粘贴绒毛<br />16.5 创意设计技法——中国结<br />16.5.1 制作区域文本<br />16.5.2 制作路径文本<br />16.5.3 删除溢出的文字<br />16.6 模型表现技法——火箭<br />16.6.1 制作火箭模型<br />16.6.2 内陷与膨胀<br />16.6.3 制作几何体<br />16.6.4 制作背景<br />16.7 平面设计技法——字体设计<br />16.7.1 调整文字的外形及版式<br />16.7.2 分别为填充和描边添加效果<br />16.7.3 制作花纹背景<br />16.8 平面设计技法——封面设计<br />16.8.1 制作立体字<br />16.8.2 制作背景<br />16.9 平面设计技法——海报设计<br />16.9.1 使用蒙版遮罩图像<br />16.9.2 添加插画元素<br />16.10 平面设计技法——平面广告<br />16.10.1 制作立体建筑文字<br />16.10.2 制作画面其他元素<br />16.11 动漫设计技法——卡通形象设计<br />16.11.1 制作卡通形象<br />16.11.2 制作背景<br />16.11.3 制作其他图形元素<br />16.12 插画设计技法——新锐风格插画<br />16.12.1 制作绚丽的混合特效<br />16.12.2 制作背景