题名:游戏设计概论
作者:胡昭民, 吴灿铭编著
出版年:2013
ISBN: 978-7-302-31782-1
分类号: TP311.5
中图分类: 软件工程
译者: 吴灿铭
定价: 42.00元
页数: 320 页
出版社: 清华大学出版社
装订: 平装

《游戏设计概论》由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编<br /><br />写。本书第4版在原畅销书的基础上适时更新了最流行的手机APP应用开发等内容,较之前版本舍去了一<br /><br />些深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂。<br /><br />全书共分11章,包括轻松进入游戏的世界、游戏设计初体验、游戏开发工具简介、数据结构与人工智<br /><br />能的应用、游戏数学与游戏物理、ZD游戏贴图与动画技巧、3D游戏设计导论、游戏编辑工具软件、细说<br /><br />游戏引擎、游戏开发团队的建立及Android游戏开发与上架实战等内容。<br /><br />本书的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等<br /><br />皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作专案,亦不乏对游戏开发未来的思考。<br /><br />本书是游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,也适合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的<br /><br />课程教材。