《汽车车身计算机辅助设计》简单介绍汽车车身的结构和设计要求、现代汽车设计与产品的开发流程,讲述车身设计中常用的三维软件特点、UG软件的安装启动和常用功能,对UG软件的基础建模——基本操作、简单曲线、草图和实体建模进行较为详细的讨论。在此基础上讲述曲线曲面的Bzier、B样条表示方法及其性质、升降阶,并结合UG软件给出这些曲线曲面的构建和修改。针对汽车车身的特点讲述车身点云的采集与处理、坐标系的对正、曲面的反求建模和评价方法,最后以某轻卡驾驶室等为实例对汽车车身设计进行讨论。<br />《汽车车身计算机辅助设计》可作为高等院校车辆工程专业车身方向的本科生教材,也可作为汽车及其相关行业工程技术人员的参考用书。