题名:Flash ActionScript 3.0编程技术教程
作者:朱治国, 缪亮, 陈艳丽编著
出版年:2008
ISBN: 978-7-302-16862-1
分类号: TP391.4
中图分类: 模式识别与装置
定价: 52.00元
页数: 507 页

《Flash ActionScript3.0编程技术教程》全面介绍了ActionScript3.0的基本语法、类的架构以及面向对象程序的设计理念。内容安排上既适合刚刚接触到ActionScript脚本语言的初学者,也照顾到学习过ActionScript之前版本有一定编程经验的读者。<br />《Flash ActionScript3.0编程技术教程》全面介绍了ActionScript3.0的基本语法、类的架构以及面向对象程序的设计理念。内容安排上既适合刚刚接触到ActionScript脚本语言的初学者,也照顾到学习过ActionScript之前版本有一定编程经验的读者。<br />鉴于ActionScript3.0较之前版本的变化,为了适应更多的读者,《Flash ActionScript3.0编程技术教程》没有过多强调ActionScript3.0与ActionScript2.0的区别,而是直接从ActionScript3.0的语法结构、编写习惯开篇,由浅入深展开讲解。第15章介绍了ActionScript3.0的基础知识,包括程序编写界面、数据结构、基本语法以及事件机制;第69章介绍了ActionScript3.0的核心——类及以类为基础的面向对象程序设计方法,包括类的基本概念、ActionScript3.0中常用类的使用、显示编程和组件类;第10、11章分别介绍了几个ActionScript3.0实际应用的范例,包括网站制作、游戏制作和桌面应用等。<br />《Flash ActionScript3.0编程技术教程》以ActionScript3.0体系结构为主线,附以大量的范例进行讲解。无论是基本的语法还是类的设计与应用,都配有丰富、生动的范例代码帮助读者理解,使学习过程变得轻松而又高效。<br />《Flash ActionScript3.0编程技术教程》既适合FlashActionScript初学者使用,也适合有一定编程基础的学习者进一步深造使用。可作为自学教材和各级培训用教材。<br />鉴于ActionScript3.0较之前版本的变化,为了适应更多的读者,《Flash ActionScript3.0编程技术教程》没有过多强调ActionScript3.0与ActionScript2.0的区别,而是直接从ActionScript3.0的语法结构、编写习惯开篇,由浅入深展开讲解。第15章介绍了ActionScript3.0的基础知识,包括程序编写界面、数据结构、基本语法以及事件机制;第69章介绍了ActionScript3.0的核心——类及以类为基础的面向对象程序设计方法,包括类的基本概念、ActionScript3.0中常用类的使用、显示编程和组件类;第10、11章分别介绍了几个ActionScript3.0实际应用的范例,包括网站制作、游戏制作和桌面应用等。<br />《Flash ActionScript3.0编程技术教程》以ActionScript3.0体系结构为主线,附以大量的范例进行讲解。无论是基本的语法还是类的设计与应用,都配有丰富、生动的范例代码帮助读者理解,使学习过程变得轻松而又高效。