题名:Python游戏编程入门
作者:(美) Jonathan S. Harbour著
出版年:2015
ISBN: 978-7-115-37511-7
分类号: TP311.5
中图分类: 软件工程
译者: 李强
页数: 292 页
装订: 平装

编辑推荐<br />学习一种编程语言,还有比开发游戏更好的方法吗?本书为读者提供了充分的实践和练习,并且关注Python编程中的高级话题,这些全部通过游戏示例和项目来介绍,而这已经证明是一种高效而有趣的学习方法。本书介绍了数据结构、文件处理、异常、面向对象编程、GUI编程、多媒体编程、命名空间和程序规划。本书将使读者掌握Python语言的深层知识。<br />本书具有以下特色:<br />1.以开发游戏为学习方法;<br />2.利用已经学到的知识,逐渐增加编程项目的挑战性,逐步构建牢固的基础知识;<br />3.通过每章最后的挑战练习,鼓励读者测试自己的技能并应用自己的知识;<br />4.Web站点(www.jharbour.com)包含了所有的源代码和其他资料。

Jonathan Harbour曾经作为副教授在UAT (Tempe, AZ)教授了5年游戏开发。他编写了20多本(包括改编)书,涉及到大多数主流的编程语言,如C++、C#、VB、Java和Python。他还熟悉Xbox、Xbox 360、Windows Phone、Android、Game Boy Advance 和Pocket PC等硬件。可以通过www.jharbour.com联系他。