题名:Flash游戏程序设计
作者:湛永松主编
出版年:2013
ISBN: 978-7-121-18705-6
分类号: TP391.4
中图分类: 模式识别与装置
定价: 35.00元
页数: 280 页

湛永松编著的《Flash游戏程序设计(卓越工程师培养计划十二五规划教材)》是面向flash游戏程序设计的入门级图书,既可作为高等院校相关课程的教材,也可以作为flash游戏程序开发程序员的开发指南与参考。全书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深入学习内容。本书循序渐进地介绍了flash设计的基础知识、flash游戏编程的基础知识与技巧,以及ai和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者进入flash游戏程序设计的殿堂。<br /> 通过对本书的学习,读者将掌握flash cs5软件的基本使用,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;同时还将学习actionscript 3.0编程语言的基本语法和程序编写技巧;并最终使用flash cs5和flash builder 4进行flash游戏程序设计,其中涉及的内容包括:声音与音效、事件处理、游戏地图、人工智能、flash 3d游戏程序设计以及flash网络程序设计。为便于读者学习,本书提供相关案例的源代码,可以登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn),注册后免费下载。<br /> 《Flash游戏程序设计(卓越工程师培养计划十二五规划教材)》讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例,可帮助读者快速进入flash游戏程序开发领域。