题名:数字游戏动画设计
作者:倪镔主编
出版年:2012
ISBN: 978-7-04-033167-7
分类号: J218.7
中图分类: 动画(卡通)
定价: 27.20元
页数: 135 页

数字游戏涵盖了以数字化设备为平台实施的各种游戏,但从引擎的美术呈现方式分类来看,目前主流的还是2D游戏和3D游戏。倪镔主编的《数字游戏动画设计》将对这两种视觉呈现方式的游戏动画进行分析与研究,首先以成功游戏为分析对象进行深层次剖析,理解游戏动画设计对游戏表现的各类影响,然后按游戏动画主体进行分类,详细解读每一种类的动画设计特色,分别是主角动画、NPC(Non-Player-Controlled Character)动画、怪物动画、场景动画等,每个类别都以具体项目内容为实例进行分析教学。<br /> 《数字游戏动画设计》可作为高等院校、职业院校相关专业学生的授课教材使用,同时也适合广大游戏设计爱好者以及游戏设计制作人员阅读使用,还可以作为社会相关培训班的参考教材。