题名:Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解
作者:于浩洋著
出版年:2014
ISBN: 978-7-121-23998-4
分类号: TP317
中图分类: 程序包(应用软件)
定价: 59.00元
页数: 356 页
出版社: 电子工业出版社
装订: 平装

《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》以Cocos2d-x V3.0 系列版本为框架,通过实例讲解手机游戏的开发知识和方法,着重通过实例提高读者的开发动手能力。涉及的内容包括:环境搭建、交叉编译以及打包部署;Cocos2d-x数据类型和基本概念的使用,如场景、导演、精灵等;使用Cocos2d-x 创建用户界面,如文本、菜单、滚动框等基本控件,以及一些扩展控件的使用;使用Cocos2d-x 创建动作,比如让精灵移动、跳跃、旋转,以及如何创建按顺序或同时进行的动作;使用Cocos2d-x 播放、停止、暂停、继续播放背景音乐和音效;Cocos2d-x 使用的触摸事件机制;在游戏中存储数据的几种方式;使用HTTP、Sockets、WebSockets 进行网络编程;在游戏中使用物理引擎Box2D、使用瓷砖地图、使用CocosBuilder 制作游戏界面等;Cocos2d-x 中的纹理和动画。最后通过两个完整的游戏开发实例讲解使用Cocos2d-x 开发游戏的全过程。<br />《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》实例丰富,代码完备,知识点清晰简洁。《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》所有实例均提供完整代码下载,书后附有代码清单概要,非常方便读者查找使用。此外作者还将Cocos2d-x 3.X 各版本间的区别用实例做了详细说明,且将在博客不断更新。<br />《Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解》适合对Cocos2d-x 感兴趣及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。

于浩洋:曾就职于阿里巴巴、人人网,从事多年互联网产品开发工作。守望科技工作室创始人,我博轻游科技有限责任公司CTO,参与主导多款卡牌手游的开发与发行,有丰富的手游开发经验。