题名:DirectX 3D游戏编程实用教程
作者:郑阿奇主编
出版年:2011
ISBN: 978-7-121-12821-9
分类号: TP311.5
中图分类: 软件工程
定价: 57.00元
页数: 485 页

《DirectX 3D游戏编程实用教程》内容简介:DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX 9.0。《DirectX 3D游戏编程实用教程》介绍DirectX 9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容。《DirectX 3D游戏编程实用教程》以游戏编程基础为先导;游戏编程中每一个方法先原理后应用;实例的展开既突出重点,又考虑完整性。<br />读者对象:《DirectX 3D游戏编程实用教程》可作为大学本科和高职高专游戏编程课程和游戏编程培训教材,也可供广大游戏编程用户学习和参考。