题名:3DS MAX 2011游戏场景与道具设计
作者:尚明祥编著
出版年:2011
ISBN: 978-7-113-13121-0
分类号: TP391.4
中图分类: 模式识别与装置
定价: 89.80元
页数: 340 页

《3ds Max 2011游戏场景与道具设计》通过数十个典型实例的实现过程,详细讲解了利用3dsmax 2011制作游戏场景与道具的流程、方法和技巧。全书共11章,在场景部分详细介绍了哨塔、帐篷部落、空中花园、农田、植被、建筑物、地形和岩石峭壁等场景的制作过程;在道具部分详细介绍了盔甲、刀、弹药箱、货物、旗帜、单杠、矿车、挖矿机、海螺、动物残骸、矿石和石头容器等常见道具的制作过程。《3ds Max 2011游戏场景与道具设计》的实例具有较强的代表性,涵盖了游戏场景和道具领域的所有常见应用。<br />配套光盘中提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,同时还提供了实例制作的语音视频教学文件。<br />《3ds max 2011游戏场景与道具设计》深入介绍了游戏场景和道具制作的核心技巧和经验,适合游戏、三维建模等相关行业的从业人员阅读学习,也可作为游戏设计与制作及相关专业的教材。