Toggle navigation
中图分类查询
分类
图书
所有字段
图书题名
著者姓名
中图分类
搜索
关于中图法
题名:
在线游戏互动性理论
作者:
(美) Markus friedl著
出版年:
2006
ISBN:
7-302-12711-5
分类号:
TP311.5
中图分类:
软件工程
译者:
陈宗斌
定价:
34.0
页数:
259 页 页
出版社:
清华大学出版社
装订:
平装
在线游戏互动性理论 — (美) Markus friedl著
相关图书
内容简介
序号
相关图书
著者
出版年
1
游戏人工智能编程案例精粹
(美) Mat Buckland著
2012
2
网络游戏策划教程
恽如伟, 董浩主编
2009
3
Java 5游戏编程
(美) Jonathan S. Harbourr著
2007
4
游戏关卡设计 : creating compelling
(美) Phil Co著
2007
5
Word 2010实战技巧精粹从新手到高手
谢华, 冉洪艳等编著
2013
6
游戏设计概论
胡昭民, 吴灿铭编著
2013
7
游戏设计师修炼之道 : 数据驱动的游戏设计
(美) Michael E. Moore著
2013
8
神作之路 : 卓越游戏设计剖析 : an insider
(美) Michael Thornton Wyman著
2013
9
应用多元统计分析
傅德印主编
2013
10
同步数字传输技术
刘颖主编
2012
11
中文版AutoCAD 2012建筑设计从入门到精通
李波, 刘冰编著
2012
12
C#程序设计
陈锐, 张蕾, 李绍华主编
2012
13
光纤通信概论
胡先志, 刘一编著
2012
14
Java经典编程300例
明日科技编著
2012
15
Windows移动游戏开发实战 : 使用C#语言
(美) Adam Dawes著
2012
16
迷路的云
林清玄
2012
17
游戏策划与管理
黄石, 付志勇编
2012
18
编写高质量代码 : 改善Java程序的151个建议
秦小波著
2012
19
Java Web应用开发案例教程 : 基于MVC模式的J
赵俊峰, 姜宁, 焦学理编著
2012
20
CCNA学习指南(640-802)
(美) Todd Lammle著
2012
《在线游戏互动性理论》适合于多人在线游戏设计人员和开发人员阅读,对于计算机游戏爱好者,也是一本极具价值的读物。