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题名:
在线游戏互动性理论
作者:
(美) Markus friedl著
出版年:
2006
ISBN:
7-302-12711-5
分类号:
TP311.5
中图分类:
软件工程
译者:
陈宗斌
定价:
34.0
页数:
259 页 页
出版社:
清华大学出版社
装订:
平装
在线游戏互动性理论 — (美) Markus friedl著
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内容简介
序号
相关图书
著者
出版年
1
在线游戏互动性理论
(美) Markus friedl著
2006
2
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2007
3
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2009
4
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2007
5
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2012
6
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2007
7
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2006
8
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2010
9
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2009
10
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2006
11
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2011
12
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2008
13
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2007
14
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2006
15
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2006
16
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1987
17
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(日)野口宏著;郭卫中,王家彦译
1986
18
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(美) James R. Munkres著
2006
19
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方兆本, 缪柏其编著
2011
20
随机过程
李龙锁编著
2011
《在线游戏互动性理论》适合于多人在线游戏设计人员和开发人员阅读,对于计算机游戏爱好者,也是一本极具价值的读物。