| 序号 | 相关图书 | 著者 | 出版年 |
|---|---|---|---|
| 1 | 数字媒体技术导论 | 刘清堂主编 | 2016 |
| 2 | Python游戏编程入门 | (美) Jonathan S. Harbour著 | 2015 |
| 3 | Oracle查询优化改写技巧与案例 | 有教无类, 落落著 | 2015 |
| 4 | Learning hard C#学习笔记 | 李志著 | 2015 |
| 5 | GitHub入门与实践 | (日) 大塚弘记著 | 2015 |
| 6 | 虚拟仿真与游戏开发实用教程 | 主编Unity Technologies | 2015 |
| 7 | Unity 2D游戏开发从入门到精通 | 王震, 喻珊, 张扬编著 | 2015 |
| 8 | Unity 4 3D游戏开发入门经典 : 多平台游戏开发 | (美) Sue Blackman著 | 2015 |
| 9 | Learning Hadoop 2 | Turkington, Garry. | 2015 |
| 10 | Python基础教程 | (挪) Magnus Lie Hetland著 | 2014 |
| 11 | PHP网络编程技术详解 | 葛丽萍编著 | 2014 |
| 12 | 解忧杂货店 | (日) 东野圭吾著 | 2014 |
| 13 | 软件工程概论 | 郑人杰, 马素霞, 殷人昆编著 | 2014 |
| 14 | 意志的力量 | (美)弗兰克·C·哈德克著 | 2014 |
| 15 | Nikon D7100单反摄影从入门到精通 | 郑林著 | 2014 |
| 16 | Mining the social Web | Russell, Matthew A., | 2014 |
| 17 | 计算机图形学 | (美) Donald Hearn, M. Pauline B | 2014 |
| 18 | 软件建模与设计 : UML、用例、模式和软件体系结构 : | (美) Hassan Gomaa著 | 2014 |
| 19 | C++编程调试秘笈 | (美) Vladimir Kushnir著 | 2013 |
| 20 | Java语言程序设计 | 邱珊主编 | 2013 |