题名:iPhone游戏开发入门经典 : 也适用于iPad
作者:(美) Peter Bakhirev, Pj Cabrera, Ian Marsh著
出版年:2011
ISBN: 978-7-302-25449-2
分类号: TN929.53
中图分类: 蜂窝式移动通信系统(大哥大、移动电话手机)
译者: 郑思遥
定价: 79.80元
页数: 578 页

《iPhone游戏开发入门经典:也适用于iPad》主要内容:如何在iPhone的屏幕上高效地绘制2D和13D图形•使用Core Animation的游戏专用动画技术<br />通过OpenGL ES构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作,多种添加音乐增强游戏体验的方式,让用户在游戏中访问iPhone音乐库•通过3D音频的工具和技术创造更真实的游戏体验,如何正确地实现网络功能,包括通过蓝牙建立的两人游戏以及通过wi-Fi建立的多玩家游戏。<br />《iPhone游戏开发入门经典——也适用于iPad》是介绍游戏开发的入门书籍,遵循了易于学习、逐步渐进、深入的简洁技术以及友好的风格。<br />然而,游戏也是一件严肃的事情。也许您以前也编写过游戏,甚至iPhone游戏,但是现在,您需要全身心地投入学习以下内容:通过UIKit、Oualtz、Core Animation和OpenGL。ES实现的游戏画面和动画。通过OpenAL、Media Player框架、AVFoundation和Audio Session实现的游戏音频。通过GameKit、Bonjour和Internet共享实现的游戏网络连接下面准备好真枪实弹地动手编写代码吧。