Toggle navigation
中图分类查询
分类
图书
所有字段
图书题名
著者姓名
中图分类
搜索
关于中图法
游
题名:
游戏人工智能 : 计算机游戏中的人工智能
作者:
(美) 方约翰著
出版年:
2007
ISBN:
978-7-5635-1405-2
分类号:
TP311.5
中图分类:
软件工程
定价:
18.00元
页数:
127 页
出版社:
北京邮电大学出版社
游戏人工智能 : 计算机游戏中的人工智能 — (美) 方约翰著
相关图书
内容简介
序号
相关图书
著者
出版年
1
软件体系结构
(美) Mary Shaw, David Garlan著
2007
2
Java面向对象程序设计教程
(美)Dennis Kafura著
2003
3
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰, 于复兴编著
2012
4
AI游戏引擎程序设计
(美) Brian Schwab著
2007
5
iPhone游戏开发入门经典 : 也适用于iPad
(美) Peter Bakhirev, Pj Cabrera
2011
6
游戏人工智能编程案例精粹
(美) Mat Buckland著
2008
7
软件体系结构
覃征 ... [等] 编著
2008
8
Agile principles, patterns, an
Martin, Robert C.
2008
9
DirectX游戏编程
周国庆, 陈洪, 冯人果编著
2010
10
JSP通用范例开发金典
赵丽, 王树森编著
2008
11
Autodesk 3ds Max 2009标准培训教材 .
王琦主编
2008
12
算法概论
(美)Sanjoy Dasgupta, Christos P
2008
13
iPhone开发基础教程
(美) Dave Mark, Jeff LaMarche著
2009
14
Unity 3D游戏开发
宣雨松编著
2012
15
Photoshop 7.0中文版技巧与实例
雪之舫工作室编著
2003
16
学会学习 : 用学习这把钥匙打开无障碍生存之门
方州著
2006
17
精通 ASP 数据库程序设计
李劲编著
2001
18
C++语言程序设计
李强编著
2003
19
汇编语言程序设计
徐建民等编著
2001
20
庄子的智慧 : 傅佩荣《庄子》心得
傅佩荣著
2009
游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能,ISBN:9787563514052,作者:(美)方约翰