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Autodesk 3ds Max 2009标准培训教材 . |
王琦主编 |
2008 |
2 |
游戏人工智能编程案例精粹 |
(美) Mat Buckland著 |
2008 |
3 |
软件体系结构 |
覃征 ... [等] 编著 |
2008 |
4 |
游戏人工智能 : 计算机游戏中的人工智能 |
(美) 方约翰著 |
2007 |
5 |
软件体系结构 |
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2007 |
6 |
死亡之旅 |
(美) Edward Yourdon著 |
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7 |
Effective C++ : 改善程序与设计的55个具 |
(美) Scott Meyers著 |
2011 |
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Objective-C编程之道 : iOS设计模式解析 |
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2011 |
9 |
Programming iOS 4 = |
Neuburg, Matt. |
2011 |
10 |
iPhone游戏开发入门经典 : 也适用于iPad |
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2011 |
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2010 |
12 |
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2010 |
14 |
Cocoa设计模式 |
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2010 |
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CSS实战手册 |
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DirectX游戏编程 |
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2010 |
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重塑用户体验 : 卓越设计实践指南 |
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2010 |
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文明的冲突与世界秩序的重建 |
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2010 |
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读《时代》周刊学英文 . [3], 美国·国际, Nati |
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2010 |
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2010 |